DAN KOE 发布了最新newsletter《How to survive AI mass replacement (& escape wage slavery)》,标题很猛,里面也有不少他一贯锋利的表达:wage slavery、unemployable、life’s work,直译过来都带着刺。

但它表面在讲 AI 和就业,内核其实不是「AI 会不会抢走你的工作」。它真正问的是:一个人到底要不要继续把自己的生存,完全交给别人。
现在大家聊 AI,常见两种情绪。一种是兴奋,觉得终于有了超级工具;另一种是愤怒,觉得 AI 偷走了创作者的东西,把世界搞得更卷。
Dan Koe 对第二种情绪不太客气。他认为,在社交媒体上喊几句「反 AI」,确实容易获得身份认同,也容易让人觉得自己站在了正确的位置上。但喊完之后呢?生活不会因为你反对 AI 就变得更稳,雇主不会因为你不喜欢 AI 就永远保留你的岗位,技术更不会因为你觉得不公平就慢下来等你。
所以他给了一个很反直觉的判断:
AI 不是真正的威胁,依附性才是。
你依附于一个雇主、一份工资、一个平台、一套过去有效的技能,甚至依附于「只要我努力工作,生活就会越来越好」的旧叙事。这些东西一旦变化,你就立刻被动。这才是更深层的风险。
工资奴役,不只是工资低的问题
文章里最刺耳的一个词是 Wage Slavery,工资奴役。

很多人会本能反驳:我又不是奴隶,我有工资,也有选择。但他讲的不是传统意义上的奴役,而是一种金融意义上的困住——
如果你不上班就会陷入灾难,而且你没有任何技能去创造替代方案,那么不管你感觉自己多自由,你都符合某种奴隶的定义。
这话很难听,但也很难完全反驳。
当然,他不是反对工作本身。工作有价值,尤其在一个人刚进入社会时,它是最快的训练场:协作、流程、交付、沟通、专业技能,还有真实世界到底怎么运转。问题是,很多人把工作当成了唯一的生存方式。
一开始,工作是踏脚石。时间久了,踏脚石变成了笼子。
Dan Koe 在这里提到心流理论,我很有共鸣。一个人真正有成就感,往往不是躺平时,也不是被迫重复时,而是处在「能力边缘」上:事情略微超过你的能力,你需要学习、尝试、犯错,然后一点点掌控它。太简单会无聊,太难会焦虑。
很多工作的问题就在这里。刚开始你觉得新鲜,什么都要学;几年以后你掌握了流程,挑战感下降,剩下的变成重复、等待、汇报、填表、开会。人当然会无聊,无聊之后就会找刺激——刷短视频、买东西、沉迷各种即时反馈。不是因为真的喜欢,而是大脑已经很久没被真正的挑战点亮过了。
所以「逃离工资奴役」,不是简单喊一句「我要辞职创业」。它真正指向的是:你要重新获得安排挑战等级的能力。 不再只是被别人分配任务,而是开始给自己设计任务。
AI 让「能做出来」越来越不值钱
Dan Koe 在第二部分讲了五个能力:能动性(Agency)、品味(Taste)、说服力(Persuasion)、坚持(Persistence)、迭代(Iteration)。

这几个词都不新,尤其 high agency 这几年快被说烂了。但他很讽刺地说:一群人跟风谈 high agency,本身就暴露了他们没什么 agency。这个判断挺狠,也挺准——真正的能动性,不是转发几句金句,而是没人催你、没人给流程、没人保证结果的时候,你仍然能开始做一件事。
这五个能力压缩一下,其实就是两件事:
把事情搞定的能力。知道什么事情值得搞定的经验。
这就牵出 AI 时代一个关键变化。
以前,能不能做出来本身就是门槛:做网站要懂代码,做视频要学剪辑,写文章要有大量表达训练。现在 AI 把这些门槛全推低了——你不会写代码也能做个小工具,不会画图也能生成图片,不会写长文也能让 AI 列大纲、润色、翻译。
于是问题彻底变了。过去的问题是「我能不能做出来」,现在的问题是:这东西值不值得做?有没有人在乎?我能不能持续改到有人愿意用、愿意看、愿意付费?
Dan Koe 引了 Strauss Zelnick 的观点(转引),大意是:AI 擅长资产创造,但资产创造不等于爆款创造。
做出一个东西,和做出一个有人在乎的东西,是两回事。每年很多游戏被做出来,真正爆的没几个;每天大量文章被发出来,被记住的没几篇。「能造」这件事正在贬值,真正值钱的是判断力:知道什么该做、什么只是看起来像好、用户为什么不在乎、一句话怎么说别人才愿意听、失败之后该调整哪里而不是马上换赛道。
这就是 Taste、Persuasion、Iteration。它们不是看几个教程就能学会的,只有你真的开始做自己的东西,才会被现实反复教育。
让自己变得「不可雇佣」
文章里还有一个词我很喜欢:unemployable,不可雇佣。
它不是说一个人没能力找工作,而是说他已经很难再接受那种完全被别人安排的人生。

Dan Koe 讲了自己的故事:第一个网页设计客户是一家本地床垫公司,他手写代码做了个很糟糕的网站,赚了 300 美元。金额不大,冲击很大——因为那一刻他意识到,原来我可以不通过一份正式工作,也能凭自己的能力从市场里拿到钱。
这个「咔哒」一下的时刻,比 300 美元本身重要得多。
很多人缺的就是这个时刻。不是缺商业模式,不是缺完美计划,也不是缺一门课,而是缺一次具体的、小额的、真实的市场反馈:第一次有人愿意为你的服务付钱,第一次有人因为你的文章关注你,第一次有人用了你做的小工具,第一次有人说「你这个东西对我有用」。
这些反馈会改变一个人的身份感。你会从「我只能等别人给我机会」,慢慢变成「我可以试着创造机会」。
Dan Koe 说,行为改变就是身份改变。你不是先想明白自己是谁、才开始行动;很多时候,是你先换了行为,才慢慢变成另一个人。换掉每天看的内容,换掉下班后的默认动作,换掉遇到问题就找教程、找标准答案的习惯,开始发东西、开始交付、开始面对真实反馈——身份就是这样被一点点改写的。
为什么他说「媒体大于代码」
这篇文章里有一个可能让技术人不舒服的判断:
媒体 > 代码。
这里的媒体不是传统媒体机构,而是内容:文章、帖子、视频、播客、newsletter。
他不是说代码不重要。软件仍是非常强的杠杆,尤其在 AI 时代,一个人做小工具的能力比以前强太多。但代码的价值更容易被客观化——一个工具能不能跑、功能有没有实现、结果是否符合预期,相对容易判断。也正因为客观,它更容易被 AI 商品化。你想要一个记账工具、待办工具、网页抓取工具、Markdown 转换工具,现在 AI 都能给你一个能跑的版本。
但做出来之后呢?没人知道,没人使用,没人付费。这就是大量小软件的命运:它们没有分发。
而媒体能力,本质上就是分发能力。你能不能把一个问题讲清楚?能不能让别人意识到自己也有这个问题?能不能让别人相信你的方案值得试?能不能持续用内容建立信任?这些 AI 可以辅助,但不能替你完成——因为内容的价值很主观,同一句话不同的人读出来完全不一样,这就要求创作者必须有自己的判断力。
我自己最近就有体感。之前一直用 iPhone 自带的快捷指令拼一些半自动小工具,但用起来总不趁手。于是我开始借助 AI,在聊天窗口里一句句把需求说出来——免费 token 用完了,就等下一轮额度刷新再接着聊。这样断断续续三个多月,我的第一款 iOS app 眼看就要完工,再测一测就能上架了。
但真正做完那一刻我才意识到:把它「写出来」其实是整件事里最不难的部分。跟 AI 说想法,就像和一个很聪明的人对话,你表达得再蹩脚,他大致都能理解。难的是后面——这个 app 凭什么有人下载?我怎么让别人知道它能解决什么问题?我有没有能力把它讲清楚、让人愿意试?
写出来只花了三个月,而这些问题,可能要花我接下来更长的时间。
这也是这篇文章最值得拿来提醒自己的地方。现在很多人一谈 AI 就开始讨论工具、模型、提示词、工作流,这些当然有用,但更底层的问题是:你到底有什么要表达?你到底看见了什么别人没看见的东西?你有没有一个持续输出的方向?没有这些,工具越强,产出的垃圾越多。
15 分钟,先挖出自己的原材料

文章最后给了一个很简单的练习。不是让你辞职,不是让你写商业计划书,也不是让你报课,而是关掉所有标签页,打开一个空白文档,设 15 分钟计时器,回答几个问题。
我把它整理成了更适合自己用的版本。
第一步:挖掘你的原材料
- 我对什么东西懂得太多,多到不可能只是偶然?有没有什么话题,是我跨很多来源、研究了好几年,却从没人付钱给我?
- 我曾经为自己解决过什么问题,还以为别人早就搞定了?有什么事对我来说很自然,但别人好像经常搞砸?
- 我小时候因为什么被骂,而那其实可能只是早熟的品味?在别人告诉我「不切实际」之前,我曾经痴迷过什么?
这三个问题是为了找「原材料」——不是赛道,不是定位,而是你身上已经存在的东西。很多人的问题不是没有材料,而是太习惯忽视自己的材料,因为那些东西对自己太正常了:你研究多年的东西,你觉得「这有什么好说的」;你踩坑解决掉的问题,你觉得「别人应该也知道」。但内容创作最好的起点,往往就在这些地方。
第二步:找到你的「逆主流脊柱」
Dan Koe 用了一个词 contrarian spine,我理解成「逆主流脊柱」——你到底认为主流错在哪里?
- 哪一条主流建议,实际上让我的生活变得更糟?我必须忘掉什么,才重新正常运作?
- 在我熟悉的领域里,我相信什么观点会被专家认为天真,但我就是无法放下?
- 我所在的行业里,所有人都在假装看不见的是什么?
这几个问题更尖锐,因为它不问「我喜欢什么」,而问「我反对什么」。Dan Koe 说,品味不只是知道什么是好的,也是知道什么是坏的、并且无法假装没看见。这句话很适合写作者:如果你只是重复大家都知道的正确话,很难写出有力量的东西;真正让人看下去的,往往是你说出了某种大家隐约感觉到、但没人明说的东西。
个人理解:别急着做大事,先做自己的事
这篇文章如果只看标题,很容易被读成一篇「AI 时代个人如何翻身」的鸡血文。但读完之后,我觉得它没那么鸡血。它真正说的是一件很朴素的事:
别再只是等待别人分配任务,开始做一个属于自己的东西。
这个东西不一定大。可以是一篇持续写下去的 newsletter,一个很小的工具,一个账号,一套资料,一个围绕你真实经验展开的长期主题。
重要的不是一开始就成功,而是你进入了一个循环:输出 → 获得反馈 → 修正判断 → 再输出。 这件事听起来普通,但它和只上班、只消费信息、只收藏教程,是完全不同的生活方式。
你一旦开始输出,现实就会给你反馈:没人看是反馈,有人反驳是反馈,有人收藏但不付费是反馈,有人愿意付钱是反馈,你写不下去也是反馈。这些反馈会一点点逼你成长。
所以 Dan Koe 最后给的行动很简单:把前面六个问题回答一遍,取一个「原材料」,再取一个「逆主流观点」,组合成一句只有你能写出来的话,然后明天就发出去。
别等它完美。因为你无法改进一个不存在的东西。
我现在越来越觉得,AI 时代真正稀缺的不是工具使用技巧。工具会越来越便宜,教程会越来越多,生成能力会越来越强。真正稀缺的,是一个人愿不愿意对自己的生活重新负责:能不能不等别人给题目,自己出题;不等别人给标准,自己建立标准;不等别人给机会,自己创造一个小入口。
这篇文章最狠的地方,不是它说 AI 会替代很多工作,而是它提醒你:很多人在 AI 出现之前,就已经把自己的主动权交出去了。AI 只是让这件事变得更明显。
DAN KOE 《How to survive AI mass replacement (& escape wage slavery)》下载地址: